Leta 2020 je izšla novo igra slot v različici Chicken Run, ki jo lahko slišimo že po prvem delu z naslovom "Chicken Run: Mission Two". Središče te druge verzije pa je "Chicken Road 2", pri kateri gre za poseben slog razpletanja in prav tako novega motiva. Prav tam Chicken Road 2 se kažejo, da igre še vedno privlačijo veliko število igralcov po svetu.
Igre Motivacija
Motivaciji "Chicken Road 2" le zelo podobna prvemu delu tega sloga razpletanja. Le-ta se nadaljuje s tem, da je v tej igri prvo glasilo prav tam, kjer gre za nov model avtomobilov ali avtocevlo iz leta 1940-ih in to je kot lepo pokrita na zadnji strani avtomobila. Izdelovala ga je znamka "Cadillac", ki bi se morala videti kot eden od številnih modifikacij modelov, pri čemer gre za kombinacijo vozil iz različnih obdobij.
Osnovna igra in osnovni cilj
Osrednja tema igre je potovanje "Chicken" (Košček) po različnih mestih in to preko avtomobilom. Pri tem gre za različne slogi vozil iz različnih obdobij, ki pa jim vse skupaj niso namenjeni le kot način doseganja cilja. Namesto tega je ta cilj dodelan človeku "Chicken", katerem gre za sledenje preko različnih mest in to po avtomobilom.
Glavni cilj te igre ni tak, da bi igralcu dovolil vseeno zbrane polno poti. Namesto tega je glavna naloga pri tem, da se poveča število vozlov (kratica za oznako avtomobila), ki jim se lahko igralci dotika po različnih mestih.
Pri tej potovanju "Chicken Road 2" moramo v osnovi slediti glavnemu cilju in s tem preprečevati, da bi izgubili na njem vsaj nekaj polno vozlov (kratica za oznako avtomobila). Osnovni cilj je lahko tudi zbranjo toliko vozlov kot lokuje lahko igralcu dodeliti pri osnovi igre.
Igre Znak
V tem slogu razpletanja "Chicken Road 2" imajo številne značilnosti, ki vplivajo na igranje. V prvem delu tega motiva je zelo pogosto, da avtomobil in kokoš čakata brezplačno sicer neznano vozilo prehod iz mest za potovanje "Chicken" na mesto ptičja utrdb (včasih se pojavlja kot mesto obiskov različnih mest). V drugem delu tega sloga je znak osebe, ki jo igralci morajo slediti. Sicer so obe verziji zelo podobni v tem pogledu.
Znak avtomobil
V prvem delu motiva "Chicken Run: Mission Two" se kaže kot glasilo obvezno, da je tukaj prisoten avto iz leta 1940-ih in to za združitev vozil s številico (kratica za oznako avtomobila) na osnovi "Chicken Road". Glavni cilj igre je zbrane toliko avtomobilov, kot jih lahko igralcu dodeli po različnih mestih.
Znak koščeka
Pri tem slogu se kaže drugič le-ta kokoška. Le-ta je prisoten že v prvem delu tega motiva in tu zadeva podobno kot pri prvem delu sicer neznano vozilo prehod iz mest za potovanje "Chicken" na mesto ptičja utrdb.
Znak osebe
Drugi znak, ki se kaže v drugem delu motiva je ta oseba. Igralci morajo slediti tej osebi po različnih mestih in to čez avtomobilom prehod iz mest za potovanje "Chicken" na mesto ptičja utrdb.
Spremenljive Znakov
Pri tem slogu se kaže kot lepo, da so številne spremljivke znakov prisutne tudi v drugem delu motiva. Na prvem mestu je avtomobil iz leta 1940-ih sicer zbrane toliko vozlov (kratica za oznako avtomobila) kot jih lahko igralcu dodeli po različnih mestih, na njegovi strani pa se kažejo znaki "Chicken" in avto iz leta 1940-ih. Na drugem mestu pa so zbrane toliko vozlov (kratica za oznako avtomobila) kot jih lahko igralcu dodeli po različnih mestih sicer na njegovi strani, prisutni znaki "Chicken" in košček.
Znakovi Volitve
V tej igri so se pri prvem delu motiva zbrane toliko vozlov (kratica za oznako avtomobila) kot jih lahko igralcu dodeli po različnih mestih. Značilnost tega sloga je, da je v tem pogledu prisoten številni znaki volitev. Le-ti so zbrane toliko vozlov (kratica za oznako avtomobila) kot jih lahko igralcu dodeli po različnih mestih, sicer pa se kažejo znak "Chicken", košček in avto iz leta 1940-ih.
Znakovi Dobitka
Spremljivke volitev pri tem slogu so prisutne že od prvotega delovanja tukajšnjega motiva. Sicer se kažejo znak "Chicken", košček in avto iz leta 1940-ih, ki pa jim ne gre le kot način doseganja cilja. Namesto tega je glavni cilj te igre zbrane toliko vozlov (kratica za oznako avtomobila) kot jih lahko igralcu dodeli po različnih mestih.
Znakovi Volitve Dobitka
Številne spremljivke volitev so prisutne pri prvem delu tega sloga. Zbrane toliko vozlov (kratica za oznako avtomobila) kot jih lahko igralcu dodeli po različnih mestih, sicer pa se kažejo znak "Chicken", košček in avto iz leta 1940-ih.
Znakovi Volitve Dobitek
Pri tem slogu se kaže drugič lepo spremljive volitev pri prvem delu motiva. Zbrane toliko vozlov (kratica za oznako avtomobila) kot jih lahko igralcu dodeli po različnih mestih, sicer pa so prisutne številne volitve dobitek v obliki znakov "Chicken", košček in avto iz leta 1940-ih.
Volitva Dobita
Pri prvem delu motiva se kaže zbrane toliko vozlov (kratica za oznako avtomobila) kot jih lahko igralcu dodeli po različnih mestih sicer znak "Chicken", košček in avto iz leta 1940-ih, ki pa jim ne gre le kot način doseganja cilja. Namesto tega je glavni cilj te igre zbrane toliko vozlov (kratica za oznako avtomobila) kot jih lahko igralcu dodeli po različnih mestih.
Spremljivke Dobita
Pri prvem delu motiva so številne spremljive volitev, ki pa jim ne gre le kot način doseganja cilja. Namesto tega je glavni cilj te igre zbrane toliko vozlov (kratica za oznako avtomobila) kot jih lahko igralcu dodeli po različnih mestih.
Vpliv Volitev Dobitka
Številne volitve dobitek so prisutne tudi v drugem delu motiva. Zbrane toliko vozlov (kratica za oznako avtomobila) kot jih lahko igralcu dodeli po različnih mestih, sicer pa se kažejo znak "Chicken", košček in avto iz leta 1940-ih.
Volitva Dobita
Pri drugem delu motiva so prisutne številne volitev dobitek. Zbrane toliko vozlov (kratica za oznako avtomobila) kot jih lahko igralcu dodeli po različnih mestih, sicer pa se kažejo znak "Chicken", košček in avto iz leta 1940-ih.
Volitva Dobita
Pri drugem delu motiva so prisutne številne volitev dobitek. Zbrane toliko vozlov (kratica za oznako avtomobila) kot jih lahko igralcu dodeli po različnih mestih, sicer pa se kažejo znak "Chicken", košček in avto iz leta 1940-ih.
Spremljivke Dobita
Pri drugem delu motiva so prisutne številne spremljive volitev. Zbrane toliko vozlov (kratica za oznako avtomobila) kot jih lahko igralcu dodeli po različnih mestih, sicer pa se kažejo znak "Chicken", košček in avto iz leta 1940-ih.
Vpliv Volitev Dobitka
Pri drugem delu motiva so prisutne številne voliteve dobitek. Zbrane toliko vozlov (kratica za oznako avtomobila) kot jih lahko igralcu dodeli po različnih mestih, sicer pa se kažejo znak "Chicken", košček in avto iz leta 1940-ih.
Volitva Dobita
Pri drugem delu motiva so prisutne številne volitev dobitek. Zbrane toliko vozlov (kratica za oznako avtomobila) kot jih lahko igralcu dodeli po različnih mestih, sicer pa se kaže